Probudila se u vama stara težnja i sad gledate da ostvarite svoj davni sad i krećete u izradu svoje igre. Ali sada ste stariji i pametniji nego prije pa najprije čitate i proučavate kako su to drugi griješili. Jedan dobar rez kroz tematiku alata za izradu igara s fokusom na build alate donosi Leo Simons: Build systems for games.
Ako vam je promaknuo, on donosi i link na Irrlicht Engine koji je baš jučer doživio 1.0 inačicu. Irrlicht je napisan u C++-u, ali možete ga koristiti i iz nekog .NET jezika.
ford ranger
Comment by hivoda — 24.06.2007 @ 20:43