Svi čitamo o prodaji velikih komercijalnih naslova i o novcu kojeg oni zarađuju. Ali što je s malim developerima i malim igrama? U kakvim se nakladama prodaju te igre, koliko zarađuju i da li zarađuju nešto ti mali developeri?! Koliki su im troškovi? Zanimljivi podaci nalaze se na stranicama GameProducer.Net, za nekoliko igara tamo su navedeni konkretni financijski podaci. Začudila me mala prodaja Tribal Trouble naslova, jer igra je ipak bliža kategoriji većih komercijalnih naslova. Zanimljiv je i postotak Conversion rate koji odaje da je on najmanji za Windowse (ništa čudno, veća je ponuda drugih naslova, a i crackeri su aktivniji), nešto je veći za Linux (to je rekao da Linuxaši ne kupuju igre), dok je najbolji za Mac OS X (raširenija kultura kupovanja programa). Zanimljiv je podatak da su autori te igre studenti i da se u Danskoj studentima plaća za studiranje, tako da nisu imali problema s preživljavanje u vrijeme izrade.
27.04.2006
1 Comment »
RSS feed for comments on this post. TrackBack URI
Hello my friends :)
;)
Comment by trekillit — 19.05.2008 @ 11:04