Linux i igranje

17.09.2006

Linux Gamer’s FAQ

Filed under: stranice — vuk @ 19:27

Nezaobilazna stranica za Linux igrače je Linux Gamer’s FAQ, a informativna je i The Linux Gamers’ Game List.

Oglasi

16.09.2006

B.O.T.S. ][

Filed under: igre, scena — vuk @ 13:58

Borja ima zanimljiv članak pod nazivom Živjeti u online svijetu, a ja sam tražeći igrače iz Velike Gorice koji igraju Magic The Gathering naletio na popis besplatnih MMORPG-ova. Za oko mi je zapeo B.O.T.S. ][, zato jer sam mislio da je to nešto slično MindRoveru, ali nije…Svejedno, igra je dosta zabavna, niste izloženi teroru oni koji su jači od vas jer možete izazvati samo one koji imaju isti nivo, ili veći…Interesantna je stvar što se botovi mogu kupovati i prodavati (nije zabranjeno u pravilima), a već postoji i grupica naših igrača u klanu Balkan Division. Zanimljivi su podaci o mašinama na kojima se to sve vrti. S obzirom na podatke o sve većim novcima koji se vrte oko online igri i sve većem broju ozbiljnih igrača (pod ozbiljnim mislim na one koji plaćaju da se igraju) možda bi razvoj neke dobre MMORPG-ice s dobrom idejom bio bolji recept za zaraditi nešto novca nego da se rade web stranice za domaće poduzetnike koji uglavnom plaćaju tek onda kad im skinete stranice s weba. ;-)

15.09.2006

Igre za manijake

Filed under: razvoj — vuk @ 12:39

Kezele poklanja OGame account za samo dvije pive. Problem s tom igrom, koja i nije nešto naročito ali uvijek je zanimljivije kad igra hrpa ljudi, je taj što igrač, koji želi nešto postići, mora biti stalno online jer nikad se ne zna kad opasnost može zaprijetiti. Perfridni manijaci se dižu u 3 sati ujutro i tada započinju svoje napade, a po danu skrivaju svoju flotu između planeta. OGameu je dosta sličan Travian. Ideja je jednostavna, igra ima pravocrtno gibanje (izgradi ovo da bi izgradio ono, oni koji su prije počeli su u prednosti) i opet ima manijaka koji napadaju u 3 sata ujutro. Hm…Travian bi bio zanimljiviji kad bi bio sličniji stvarnosti. Da raspoloživa sredstva ovise o područuju gdje se igrač nalazi. Na moru ne bi bilo puno drva, ali bi bilo ribe, soli, u planinama bi bilo drva, u ravnicama bi bila glavna poljoprivreda. Mali posjednici bi se udruživali u veće cjeline koji bi tvorile države. Izbori za župana i kralja bi bili vrlo zanimljivi (kao i izbori za izbornika u Hattricku). Podanici bi vladaru slali određen broj vojnika, plaćali porez, varali ga. Igru bi trebalo koncipirati tako da ne zahtijeva stalnu prisutnost igrača online…Složiti efikasan model za jedan takav svijet bio bi opako težak posao. Ali glede tih web igara ja imam jednu ideju za koju smatram da bi mogla privući zahtijevnije igrače na duže vrijeme. Na neki način bila bi slična Hattricku, ali radilo bi se o strategiji, bitkama…zapravo imam ideju za igru kakvu bih ja volio igrati. Ali pretpostavljam da to imaju i svi ostali…

07.09.2006

Top 100 igri 21. stoljeća

Filed under: igre — vuk @ 00:13

Zanimljiva lista najprodavanijih i najprofitabilnijih igra 21. stoljeća. Da se uzimala u obzir i zarada od pretplate onda bi WoW zacijelo bio prvi, ovako…

Napravi besplatnu web stranicu ili blog na WordPress.com.